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发信人: ojh (不想骗人的骗子), 信区: Photography
标  题: PHOTOSHOP教程--认识色阶
发信站: BBS 珞珈山水站 (Mon Dec  3 15:46:13 2007)

    今天开始正式讲解如何用PS来处理照片了。让大家久等了。

    有了前面对颜色的认识,对于我们理解PS如何处理照片是有很大帮助的。


    先是打开PS。然后首先要打开一幅自己想修改的照片。在PS中,打开一幅图片的方式有
很多种。具体,我只知道四种(通过默认程序关联和右键打开不算在内)(话外音,茴字有
四种写法,你们知道么?)。第一种,通过菜单选择,File>Open。

图1

    我们从图中可以看到,在open菜单后有一个Ctrl+O。如果是在MAC OS下应该是苹果键加
大写的O。这个是打开文件的快捷键。在PS里,有许多快捷键。如果想了解,可以参看相关
教程,也可以自己用鼠标悬停等方式来了解。这里的快捷方式CtrL+O就是第二种方式。

    第三种方式,拖放。可以从文件夹,网页中直接把自己想编辑的图片通过拖放至PS工作
区的方式打开。

图2

    有人会问了,什么是工作区?这里的工作区就是WIN中窗口类中的view类。哈哈哈,开
玩笑的。就是下图中红线框出来的那部分。而在这一部分双击鼠标,就可以发现PS中打开文
件的第四种方式。这种方式是我最常采用的方式,快而且方便,希望大家也学会。

图3

    好啦,我们打开一幅JPG图片。

图4

    选择Image>Adjustments>Levels,以后也可以直接用快捷Ctrl+L。打开色阶属性面板。

图5

    这个面板上都有些什么东西呢?我们应该怎么理解这上面的东西呢?我们看到一个
Channel框。它里面有四个子选项,RGB,RED,GREEN,BLUE。前面讲过,作为一副图片,它
其实就是三元色的强度数字。而这里的Red,Green,Blue就是三元色。所谓Channel通常翻译
成通道,(有人认为这个翻译狗屁不通,不如叫色频。我这里就用习惯命名法中的通道这个
名字吧。)就是指的在计算机中用来存贮特定颜色信息的一个矩阵数列。如果这个数列所存
的是RGB中的代表红色的那个矩阵,那么它就是Red Channel。同样的,如果其中存的是
CMYK中的cyan矩阵,那么它就是cyan channel。无论是哪一种,都是一堆0-255之间的数字
矩阵。当然,它们矢量合成之后,可以算出一个总的通道值。

    了解了通道的概念之后呢,我们结合第一讲的色阶的概念,就明白这里的组状图是个什
么东东了。它就是各通道内从0-255的数字个数累积统计,代表了各个通道内的灰度分布状
况。我们调整色阶,其实就是调整通道内的灰度分布值。可以整体的让每个灰度值变大,或
者每个灰度值变小,或者让灰度值按我们希望的关系式变化。而在色阶调整中,我们只能以
两段线性的方式改变灰度值的变化。我们注意到面板上有一个Input,有一个Output。最开始
的Input就是指原本照片中的色阶发布图。最小值是0,最大值是255。中间调是1.0。这里的
1.0其实就是指的128所在的位置啦。而Output所控制的就是运算输出时灰度的最大值和最小
值的分布区间。默认的是[0,255]。如果我们设置成15,200,那就意味着输出时的最大灰度
值为200,最小值为15。这一点需要体会一下。我们一般在调整照片的时候不改变Output的
值,因为我们希望自己的照片黑的就是黑的,白的就是白的,不想它灰灰的样子。我们的重
点在于Input level中的那三个值。我们可以在图上看到一个黑色的游标,一个灰色的游标
和一个白色的游标。黑色的就是指灰度(其实是强度,不过我习惯用灰度)最小值,而灰色
的就是指灰度中值(中间调,MIDTONE),白色的就是灰度最大值。我们改变它,就是指将
原图中的最小值,或者中间值,或者最大值改变成新设置的位置为最小值,或者中间值,或
者最大值,而其中的其它信息按线性关系重新运算。如果我们的输出设定为[0,255],当我
们把最小值设定为10,中值设定为0.8,最大值设定为200,那么,PS就会把原图中所有低于
10值全部重新设定为0,而把高于200的值全部设置成255。原本中值是指128所处的位置,
1.0代表处于两者正中间,而中值的分布泛围是[2,0]。越靠近最大值,其值越小。当中值为
1.0时,[10,200]的中值是96,就是指原图中的96会被设定为128,[96,200]会一一对应到
[128,255]中去,[10,95]会一一对应到[0,127]中去。而现在设置成了0.8,那么原图中的
116就会被设定为128,[116,200]会一一对应到[128,255]中去,[10,115]会一一对应到[0,
127]中去。

图6

    于是,我们来试验一下。如下图。当我们把RGB通道中的最大值设定为180时,我们期待
的是原图中所有高于180的值都被设定为255,而低于180的值将会重新对应到[0,255]中去。
这样整体提高了图片的各个色彩的亮度。我们比较前后的结果,也发现,确实图片被调亮了
。但是,细心的人就会想到,因为原本[0,180]中的数都是自然数,而新的[0,255]也都是
自然数,那么,如果一次线性运算的话,其中必然会出现部分色阶没有的现象啊。其实的确
是这样的。看下图中的histogram中的图示,的确会出现断阶的现象。但是PS是很强大的,
它会通过插值的算法,把断阶的部分补足,让原本可能是相同数值的点,一部分值变大一点
,一部分值变小一点。不过,肉眼是很难分辨出来的。(这一句话是否是个事实,我实际上
也不清楚,算是对PS的一种迷信吧。)但是如果改整幅度过大,PS也是对断阶无能为力的。

图7

    我们还注意到,在后边的中下部,有一堆吸管,一个是黑色的,一个是灰色的,一个是
白色中空的。它们是所谓的point picker工具,或者也可以称为吸管工具。它和前面的游标
很类似,在表示上分别代表暗部,中间调,高光。它的优势在于可以在图上直接吸取自己认
为应该是最暗,或者正中间,或者最亮的点设为Input level中的值。我们来试验一下。在
RGB通道里,我点选高光的吸管,然后在我认为图中应该是最亮的点吸一下,红圈所示的位
置。我们来看看都发生了些什么变化。

图8

    我们看到RGB通道数值无变化,但组状图变了。

图9

    红色通道中有变化,最高值变了。再看其它通道,也都或多或少的变化了。这个有什么
用呢?最大的用处就是调整正确的高光值和低光值了。我们一般在调整照片的整体亮度的时
候会用到这些吸管。

图10

    好啦。我们还看一个用色阶调整照片的实例。

    在谈实例之前,我想先讲一下宽容度的概念。其实我们容易分不清的有两个概念,一个
是宽容度,一个是爆光宽容度。宽容度是指,感光材料在摄影过程中按正比关系记录景物亮
度反差的暴光量范围。比如说一个感光材料可以分辨出十一级的光强度差别,那么我们就认
为它的宽容度是11。而爆光宽容度,可以理解成感光材料对错误暴光的容耐范围,主要取决
于被摄物体的亮度范围,对于高反差景物宽容度会低,而对于低反差景物反差会高一些。普
通物体的对数亮度范围都小于胶片的有用对数亮度范围,暴光宽容度都较大。但如果物体的
对数亮度范围等于胶片的有用对数亮度范围,则没有宽容度,即只有一种暴光量。对于对数
亮度范围大于感光材料有用对数暴光量范围的场景,无论如何暴光都会损失一些细节。如果
一个感光材料的宽容度为7档光圈,而被摄景物亮度只有5档的光圈范围,那么暴光宽容度为
2档。这就是为什么我们在拍风景的时候经常天拍蓝了,风景就暗乎乎的,而风景拍漂亮了
,天就一片惨白。

    一般认为单反数码的宽容度大于胶卷负片大于反转片。但是我们的经验告诉我们,如果
曝光正确的话,照片的色彩效果却正好反过来,为什么呢?

    我个人认为,有两点原因,一个是色彩分级的问题,8位的数码照片彩色分级的最大限
是2^8*2^8*2^8,就是我们常说的24位真彩,一共有16,777,216级,但这相比于胶片来说,
还是个小儿科。首先是不够细腻。第二个原因,是因为感光特性。毕竟胶片是光化学反应,
而数码相机是光电反应,两者机理不同。可是为什么一定就是光化学反应好于光电反应呢?
这原因就多了去了(其实我也不明白)。

    于是我们得出一个重要的结论,数码单反出来的相片,使有限的真彩范围分布在了更大
的宽容度上(要注意,并不一定所有的宽容度在一张照片上都会使用到)。而同一级内的色
彩分布却远远少于传统胶片。而负片呢?比之反转片也可以用类似的推理(正确与否我不保
证)。我想,也许我们可以依靠改变照片的宽容度,以及对红绿蓝的感光特性来让照片变得
好看一点。

    在色阶里,我们最容易压缩的就是宽容度了。把高光低光一变,宽容度就差缩了。而对
对数亮度范围等于胶片的有用对数亮度范围,则没有宽容度,即只有一种暴光量。对于对数
亮度范围大于感光材料有用对数暴光量范围的场景,无论如何暴光都会损失一些细节。如果
一个感光材料的宽容度为7档光圈,而被摄景物亮度只有5档的光圈范围,那么暴光宽容度为
2档。这就是为什么我们在拍风景的时候经常天拍蓝了,风景就暗乎乎的,而风景拍漂亮了
,天就一片惨白。

    一般认为单反数码的宽容度大于胶卷负片大于反转片。但是我们的经验告诉我们,如果
曝光正确的话,照片的色彩效果却正好反过来,为什么呢?

    我个人认为,有两点原因,一个是色彩分级的问题,8位的数码照片彩色分级的最大限
是2^8*2^8*2^8,就是我们常说的24位真彩,一共有16,777,216级,但这相比于胶片来说,
还是个小儿科。首先是不够细腻。第二个原因,是因为感光特性。毕竟胶片是光化学反应,
而数码相机是光电反应,两者机理不同。可是为什么一定就是光化学反应好于光电反应呢?
这原因就多了去了(其实我也不明白)。

    于是我们得出一个重要的结论,数码单反出来的相片,使有限的真彩范围分布在了更大
的宽容度上(要注意,并不一定所有的宽容度在一张照片上都会使用到)。而同一级内的色
彩分布却远远少于传统胶片。而负片呢?比之反转片也可以用类似的推理(正确与否我不保
证)。我想,也许我们可以依靠改变照片的宽容度,以及对红绿蓝的感光特性来让照片变得
好看一点。

    在色阶里,我们最容易压缩的就是宽容度了。把高光低光一变,宽容度就差缩了。而对
红绿蓝的色阶做大胆的修改,就可以创造出特殊的视觉效果。

    如下图,我们把色阶如此设置一翻:蓝---21 0.76 151 绿---46 1.37 221 红---51
1.28 255

图11

    来看看最终效果。是不是色彩感受不一样了?嘿嘿。拿自己的照片去多试试吧。左图,
改变前,右图,改变后。

图12,图13

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※ 修改:·taotao 于 Dec  3 15:52:43 修改本文·[FROM: 202.114.66.*]
※ 来源:·珞珈山水BBS站 http://bbs.whu.edu.cn·[FROM: 133.1.131.*]

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