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发信人: yixian (逸仙), 信区: BBSHelp
标 题: 杀人游戏
发信站: 珞珈山水BBS站 (Fri Mar 11 23:59:46 2005), 转信
山水新增杀人游戏,从神魂转一点儿相关说明吧
登录bbs之后,在主菜单C-K进入杀人游戏。
请在游戏之前阅读下面的简单说明:
建立房间的用户拥有房间管理权利。一旦退出房间将
不存在。只有建立者有权限开始游戏。
在提示下直接按回车出现菜单选择。
至少6人才可以开始游戏。大约1/6比例的玩家是杀手?
游戏开始时是黑夜。杀手用上下方向键选择要杀的玩家,
用Ctrl+S确定。
杀手杀过人之后,将是白天,玩家们进行讨论投票。
玩家也用上下方向键选择质疑的对象,用Ctrl+S确定。
一旦玩家人数为杀手人数加一时,杀手获胜。一旦杀
手全部被揭发,玩家获胜
发信人: Garu (Garu), 信区: sysop
标 题: Re: 新增杀人游戏
发信站: 神魂颠倒站 (2003年05月09日23:41:28 星期五), 站内信件
偶们玩的时候有警察的是这样的:
1。大家围坐一圈,除了法官,全体闭上眼睛,法官绕大家一周,
靠手指点一下杀手来告诉杀手他是杀手。再转一周,靠手指点一下警察
告诉警察他是警察。
2。法官宣布杀手睁开眼睛,这时杀手就都睁开眼睛,互相看一下,
了解一下谁是同伙。
3。法官宣布,杀手闭上眼睛,举起手,警察睁开眼睛,嘿嘿,于是警察
就看到谁是杀手了。
4。杀手放下手,警察闭上眼睛。大家再一起睁开眼。法官宣布某人被暗杀。
然后开始讨论了。
这样的结果就是杀手不知道谁是警察,警察知道谁是杀手。但另一条
规则是警察不能直接说谁谁谁是杀手,必须装作和其他人一样通过判断和
推理的方式来引导大家。而杀手就会通过大家说的话,尽量找出警察,然后在
黑夜里讨论来暗杀之。如果警察说的太过直接,那法官就会判杀手获胜
(呵呵,这个度掌握起来有点困难)。其实这里警察就是间谍,间谍不能
跳出来说:我是间谍吧?呵呵。
另外,当一个人被杀时,法官只告诉大家谁被杀,并不公布其身份,
直至游戏结束(失败或胜利),大家才知道别人的真实身份。
不一定100%管用
但应该作为一种自己的方法
基本:
1.不要跟风!!
2.不要太快投票
3.冷静认真分析
4.不要怕被误杀
5.诚实
6.Trust No-one
提高:
1.先不怀疑投你的人,多分析
2.怀疑不说话的,没有被人投票的人
3.怀疑,说出来,但是不要投票
4.怀疑跟风投票快者,但参阅第3条
5.当坏人不要与平常不一样,该灌就灌,该说就说
6.可以行为稍怪异(经常会被误杀),引出坏人
7.不一定要投票
总结:
沉稳冷静,引蛇出洞
作杀手,杀不说话的人, 杀不被大家怀疑的人, 杀互相怀疑对方的两者之一,
第一轮可以杀另一个杀手,总之要杀出乎大家意料之外的人,
不杀怀疑自己的人, 不杀被怀疑的人 ,
总之要留下那些吵吵闹闹怀疑别人的人
作好人,观察大家投票的顺序, 谁不投票, 谁和谁有联合投票的嫌疑
谁在危机关头挽救另一个造成重新投票的形式,
谁说话不得罪别人,弯弯曲曲
看每个人的怀疑对象和他实际投票的关系
通常认为第一轮不重要,其实第一轮投票非常重要的!
初级的杀手一般会跟风,
狡猾的杀手可能会杀那些莫名其妙的人,或者不杀人, 甚至杀另一个杀手
要根据第一轮和后几轮的投票 结合判断杀手,
杀手特征: 通常杀手会在前几轮没有危险的时候较早投票,后几轮会最后才投票,
最后一轮,剩下3个人的时候, 杀手极有可能先投票引风
剩下4个人的时候, 杀手不会先投票.
其实, 玩这个游戏没有通常法则 就我说得这几点, 也是对有些人有用,
总之要严谨细致的观察,要揣摩杀手的想法, 随时分析场上每个人之间的关系是
敌对还是同盟 或是其他
最后 铭记一句话,
当杀手要以无招胜有招, 杀人投票说话 不要留下任何痕迹和规律,步步出乎意料
成功的杀手往往是那些不怎么说话的人
当好人比较难, 聊天室里说话很乱, 关键要注意每一轮的投票!
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Yesterday is a History.
Tomorrow is a Mistery.
Only Today is a Gift.
That's why we call it Present.
※ 来源:·珞珈山水BBS站 bbs.whu.edu.cn·[FROM: 202.119.32.*]
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